Разработчик из Пуны SuperGaming заключил партнерское соглашение с Google, чтобы добавить некоторые специальные возможности в свою грядущую индийско-футуристическую королевскую битву Indus. Нам еще предстоит увидеть прямой игровой процесс из версии для ПК, но студия подтвердила, что добавила настраиваемую поддержку Project Gameface, что обеспечивает дополнительную инклюзивность, которая позволяет игрокам управлять игровыми действиями с помощью движений головы и различных выражений лица. Эта функция в основном предназначена для геймеров, страдающих когнитивными или моторными проблемами, и ее можно настроить с помощью простого сканирования лица через приложение Gameface. SuperGaming недавно продемонстрировала эту технологию на мероприятии Google I/O в Бангалоре, позволив посетителям попробовать ее из первых рук.
Project Gameface — приложение для громкой связи с открытым исходным кодом. технологии который использует стандартную веб-камеру для сканирования и чтения вашего лица, поэтому вы можете сопоставить жесты лица с действиями на мыши и клавиатуре. Размеры жестов также можно регулировать, чтобы программное обеспечение не принимало непроизвольные рефлексы за действия в игре. В каком-то смысле технология будет пытаться использовать любые выражения, которые могут вызывать игровые действия, начиная от движения бровей, движения рта, ухмылки или даже наклонов головы, которые лучше всего настроить для перемещения камеры. Стоит отметить, что инструмент Google все еще находится в разработке, но из короткого тизера, выпущенного SuperGaming, мы можем сделать вывод, что всенаправленное движение камеры присутствует, хотя и немного отстает. С другой стороны, это может быть просто неоптимизированная версия для ПК, находящаяся в разработке, которая до сих пор не получила никаких игровых трейлеров.
Ранее в этом месяце Bandai Namco Entertainment, наиболее известная изданием Elden Ring и Dark Souls, инвестировала в SuperGaming, чтобы создать свою «метавселенную IP». В настоящее время разработчик работает над своим шутером Indus в жанре королевской битвы, действие которого происходит на плавучем острове под названием Вирлок. В нем вы играете за Mythwalker, наемника, работающего на COVEN, на охоте за редким минералом космием, который может изменять пространство и время. Как и в случае с другими BR, игроки выбрасываются на карту, чтобы собирать припасы, выживать и убивать всех, кто стоит на их пути, чтобы стать последним выжившим человеком. Однако с определенным интервалом Космиум будет появляться в случайном месте на карте, что после сбора дает игроку победу, независимо от того, кто жив в игре.
В Indus можно играть как от первого, так и от третьего лица, причем последний ненадолго переключается в режим FPS при прицеливании, а не просто сжимает прицельную сетку. В игре есть операторы с уникальным дизайном на выбор, но специальные, индивидуальные способности будут добавлены только после запуска. Как мобильная игра, она будет бесплатной со дня запуска и будет использовать методы монетизации, аналогичные другим играм в этой категории, где можно будет покупать косметику и другие внутриигровые предметы в магазине — без механики pay-to-win. подтверждено еще.
Предварительная регистрация для Indus теперь доступна на Google Play магазин. Более подробная информация о версиях для ПК и консолей ожидается в будущем.
Партнерские ссылки могут генерироваться автоматически — подробности см. в нашем заявлении об этике.
Разработчик из Пуны SuperGaming заключил партнерское соглашение с Google, чтобы добавить некоторые специальные возможности в свою грядущую индийско-футуристическую королевскую битву Indus. Нам еще предстоит увидеть прямой игровой процесс из версии для ПК, но студия подтвердила, что добавила настраиваемую поддержку Project Gameface, что обеспечивает дополнительную инклюзивность, которая позволяет игрокам управлять игровыми действиями с помощью движений головы и различных выражений лица. Эта функция в основном предназначена для геймеров, страдающих когнитивными или моторными проблемами, и ее можно настроить с помощью простого сканирования лица через приложение Gameface. SuperGaming недавно продемонстрировала эту технологию на мероприятии Google I/O в Бангалоре, позволив посетителям попробовать ее из первых рук.
Project Gameface — приложение для громкой связи с открытым исходным кодом. технологии который использует стандартную веб-камеру для сканирования и чтения вашего лица, поэтому вы можете сопоставить жесты лица с действиями на мыши и клавиатуре. Размеры жестов также можно регулировать, чтобы программное обеспечение не принимало непроизвольные рефлексы за действия в игре. В каком-то смысле технология будет пытаться использовать любые выражения, которые могут вызывать игровые действия, начиная от движения бровей, движения рта, ухмылки или даже наклонов головы, которые лучше всего настроить для перемещения камеры. Стоит отметить, что инструмент Google все еще находится в разработке, но из короткого тизера, выпущенного SuperGaming, мы можем сделать вывод, что всенаправленное движение камеры присутствует, хотя и немного отстает. С другой стороны, это может быть просто неоптимизированная версия для ПК, находящаяся в разработке, которая до сих пор не получила никаких игровых трейлеров.
Ранее в этом месяце Bandai Namco Entertainment, наиболее известная изданием Elden Ring и Dark Souls, инвестировала в SuperGaming, чтобы создать свою «метавселенную IP». В настоящее время разработчик работает над своим шутером Indus в жанре королевской битвы, действие которого происходит на плавучем острове под названием Вирлок. В нем вы играете за Mythwalker, наемника, работающего на COVEN, на охоте за редким минералом космием, который может изменять пространство и время. Как и в случае с другими BR, игроки выбрасываются на карту, чтобы собирать припасы, выживать и убивать всех, кто стоит на их пути, чтобы стать последним выжившим человеком. Однако с определенным интервалом Космиум будет появляться в случайном месте на карте, что после сбора дает игроку победу, независимо от того, кто жив в игре.
В Indus можно играть как от первого, так и от третьего лица, причем последний ненадолго переключается в режим FPS при прицеливании, а не просто сжимает прицельную сетку. В игре есть операторы с уникальным дизайном на выбор, но специальные, индивидуальные способности будут добавлены только после запуска. Как мобильная игра, она будет бесплатной со дня запуска и будет использовать методы монетизации, аналогичные другим играм в этой категории, где можно будет покупать косметику и другие внутриигровые предметы в магазине — без механики pay-to-win. подтверждено еще.
Предварительная регистрация для Indus теперь доступна на Google Play магазин. Более подробная информация о версиях для ПК и консолей ожидается в будущем.