iPad - это круто. Они исключительно тонкие, гладкие и невероятно удобные, поэтому действуют как виртуальные помощники как для студентов, так и для профессионалов. Однако это означает, что эти устройства могут быть повреждены при падении. Поскольку нет ничего более неприятного, чем треснувший экран, мы составили список лучших защитных пленок для экрана iPad, доступных сегодня на рынке.

Итак, как выбрать лучшую защитную пленку для экрана iPad для себя?

На что обращать внимание на защитную пленку для iPad

Мы собрали основные ключевые факторы, которые следует учитывать, прежде чем покупать лучшие защитные пленки для iPad. Вы будете точно знать, что выбрать из продуктов выше, прочитав все ниже.

Материал

Хотя в защитных пленках обычно используются одни и те же материалы, разница в их качестве все же есть.

Стекло будет дороже, но его легче чистить, и вы меньше рискуете повредить экран.

Между тем, пластик дешевле, но не обеспечивает такой защиты, как последний. Его чистка тоже может быть утомительной.

Размер

В идеале вы хотите, чтобы защитная пленка покрывала весь экран. Однако лучшие защитные пленки для iPad подходят не всем.

Вам необходимо выяснить, предназначена ли защитная пленка для экрана для покрытия всей поверхности вашего устройства или только экрана. В противном случае вы можете столкнуться с проблемой, если в конечном итоге получите противоположное вашему предпочтению.

Долговечность

Прочность - еще один важный фактор. Без сомнения, вам нужны долговечные и надежные экраны.

Вы можете проверить прочность щита, уронив его. Стеклянные экраны могут треснуть, если их упадут несколько раз, а пластиковая пленка не треснет совсем. Несмотря на это, последний может отслоиться и не сможет защитить ваш телефон после падения.

дизайн

Лучшие защитные пленки для iPad различаются по дизайну.

Некоторые экраны не закрывают кнопку «Домой», камеру или и то, и другое. Вы обнаружите, что эти вырезы связаны со стеклянными защитными пленками.

Другие имеют разные уровни толщины. Чем толще стекло, тем большую защиту оно обеспечивает. Но из-за этого может быть сложнее регистрировать касания или использовать такие предметы, как Apple Pencil.

Антибликовое покрытие

Поскольку мы имеем дело со стеклянными и пластиковыми экранами, они должны иметь антибликовое покрытие. AR-покрытие предназначено для ослабления или предотвращения прямого попадания света в глаза.

Ультра-четкая особенность

В то время как отражение света - это один аспект, о котором следует подумать, другой - это длительное использование.

Во время использования iPad могут появляться пятна, царапины и отпечатки пальцев. Также может быть пыль, крошки и другие предметы, которые могут застрять по краям.

Конечно, вы всегда можете очистить экран, но большой вопрос: «Как долго вам нужно ждать, пока он не станет слишком плохим?»

Хорошая защитная пленка для экрана должна обеспечивать отличную прозрачность в течение длительного времени, прежде чем потребуется чистка.

10 рекомендуемых защитных пленок для экрана iPad

Следующие ниже защитные пленки для iPad являются абсолютным воплощением долговечности, выделяя их среди остальных.

1. Спарин

Первым в нашем списке идет защитная пленка от Sparin. Он имеет толщину 0,3 мм, совместимую с Apple Pencil. Помимо iPad Air 3 2019, он также предназначен для iPad с диагональю экрана 10,2 и 10,5 дюйма.

Этот продукт не только устойчив к царапинам, но и к растеканию. Он предлагает отличную четкость, поэтому вы не почувствуете, что между экраном и пальцами есть барьер.

Купите эту защитную пленку для iPad здесь.

2. JETech

лучшие защитные пленки для iPadлучшие защитные пленки для iPad

JETech предлагает широкий выбор защитных пленок для экранов iPad различных размеров и дизайнов.

Он совместим с моделями iPad Fit, Air 1, Air 2 и Pro 9,7 дюйма 2017 или 2018 года.

Стекло имеет толщину 0,33 мм, что обеспечивает дополнительную защиту за счет чувствительности. Постукивание пальцем будет работать, хотя вам может быть сложнее использовать Apple Pencil или другие внешние инструменты на этом экране.

Тем не менее, дополнительная толщина делает его очень прочным. Он даже поставляется с набором для очистки и еще двумя защитными пленками для экрана.

Купите эту защитную пленку для iPad здесь.

3. AmFilm

лучшие защитные пленки для iPadлучшие защитные пленки для iPad

AmFilm - еще один бренд, который создает лучшие защитные пленки для iPad. В частности, для этой модели он разработан для Apple iPad Air 3 (10,5 дюйма, 3-го поколения и 2019 г.) и iPad Pro 10,5 (2017 г.) и совместим с Apple Pencil.

Тем не менее, компания может похвастаться своими экранами премиум-класса. Они устойчивы к царапинам и устойчивы, поэтому обеспечивают безупречную прозрачность и имеют долгий срок службы. Само стекло помогает уменьшить количество пятен и даже поглотить повреждения от обычного износа устройства.

Купите эту защитную пленку для iPad здесь.

4. JETech iPad Air и iPad Pro

лучшие защитные пленки для iPadлучшие защитные пленки для iPad

Толщина этого экрана JETech по-прежнему составляет 0,33 мм, но он предназначен для моделей iPad Air 10.5 (2019), iPad Pro 10.5 (2017) и iPad Fit. Кроме того, экран обеспечивает высокую прозрачность и высокую чувствительность к касанию.

Купите эту защитную пленку для iPad здесь.

5. Суперщит

лучшие защитные пленки для iPadлучшие защитные пленки для iPad

Еще один бренд, заслуживающий внимания, - Supershieldz.

Он может похвастаться четкостью 99,99% HD, такими же сенсорными ощущениями и имеет покрытие, устраняющее отпечатки пальцев и пятна. После удаления он не оставляет следов, а стекло устойчиво к царапинам, поэтому его долговечность не соответствует норме.

Купите эту защитную пленку для iPad здесь.

6. Омотон

лучшие защитные пленки для iPadлучшие защитные пленки для iPad

Если у вас есть iPad 10.2 (2019, 7-го поколения), iPad Air 3 2019 или iPad Pro 10.5, то Omoton - хороший вариант для вас. Как видите, их стеклянная защитная пленка специально разработана для защиты этих моделей.

Его толщина 0,26 мм, поэтому он обеспечивает достойную защиту, сохраняя при этом чувствительность экрана. Тогда у вас не будет проблем с использованием Apple Pencil и других технологий касания.

Защитная пленка Omoton также имеет высокую прозрачность и устойчивое к растеканию покрытие.

Купите эту защитную пленку для iPad здесь.

7. AmFilm iPad Pro 11

лучшие защитные пленки для iPadлучшие защитные пленки для iPad

Для тех, кто носит iPad Pro 11 (модели 2018 или 2020 года), AmFilm предлагает качественную защитную пленку для экрана. Подобно ранее упомянутым защитным пленкам для экрана, эта работает исключительно для указанных версий.

Этот высококачественный экран устойчив к царапинам, прочен, очень прозрачен и долговечен.

Купите эту защитную пленку для iPad здесь.

8. Апикер

лучшие защитные пленки для iPadлучшие защитные пленки для iPad

Apiker фокусируется на предоставлении безопасного экрана для владельцев iPad 10.2, выпущенного в 2019 году.

Несмотря на то, что оно предназначено для конкретной модели, толщина стекла 0,3 мм позволяет использовать Apple Pencil и обеспечивает 99% четкости. Кроме того, вы получаете три таких экрана в комплекте, так что вы экономите деньги.

Купите эту защитную пленку для iPad здесь.

9. JETech 2018 и 2020

Эти защитные пленки JETech совместимы только с версиями 12,9-дюймовых iPad 2018 и 2020 годов.

Благодаря стандартной толщине стекла (0,33 мм) экраны обладают высокой степенью безопасности и устойчивостью к царапинам. Вы также можете использовать Face ID и Apple Pencil, когда протектор находится на экране.

Купите эту защитную пленку для iPad здесь.

10. AmFilm iPad 7-го поколения

Последний пункт в нашем списке - еще один от AmFilm. Для создания своих экранов они используют высококачественные материалы. Однако этот конкретный щит работает только с iPad 7-го поколения.

Купите эту защитную пленку для iPad здесь.

Нижняя граница

При поиске лучших защитных пленок для экрана iPad нужно учитывать множество факторов. Самое главное, вы хотите убедиться, что он хорошо подходит для вашего iPad, не вызывает бликов, может оставаться прозрачным в течение длительного времени и обладать высокой прочностью.

На рекомендованных выше экранах есть все эти преимущества, поэтому выберите тот, который лучше всего соответствует вашим потребностям.

Рекомендуемое фото: Марек Левак через unsplash.com

Как выбрать лучшую защитную пленку для экрана iPad (с 10 рекомендациями)

Это близко к универсальному для тех, кто достаточно взрослый, что у всех нас когда-то был телефон Nokia и мы играли в Змейку. У нас не было первых мобильных телефонов для игр, но, о чудо, внутри была простая и увлекательная игра. Спустя много лет Создатель Змеи Человек, который привнес Снейка в мобильные телефоны, - Танели Арманто - объединился с Rumilus Design, чтобы обновить и переиздать классику с элементами современного стиля. После своего недавнего объявления Арманто и Румилус вчера выпустили игру в Play Store. Я тестировал его немного дольше, и мне понравилось то, как создатели остались верны первоначальной концепции, но при этом придумывали все для совершенно новой эры мобильных игр.

Геймплей и управление

Так это Снейк. Вы не думаете, что элементы управления станут большой темой, достойной обсуждения, но одна вещь сильно изменилась по сравнению с оригиналом: у наших телефонов больше нет физических кнопок для управления. По умолчанию вы перемещаете змею, нажав. Если вы нажмете где-нибудь слева от змеи, она повернет налево. Если он уже направлен влево, он пойдет вверх или вниз, в зависимости от того, находится ли ваш кран над или под змеей. Главный недостаток этого метода - случайное двойное нажатие. Более чем несколько раз я нервничал и давил больше, чем хотел, из-за чего змея улетела в неправильном направлении. Конечно, это ошибка оператора.

Если вы предпочитаете не касаться, вы можете провести пальцем по экрану. Смахните вверх, змеи поднимаются и так далее. Сначала я подумал, что этот способ мне больше нравится, поскольку он в основном позволяет избежать чрезмерного постукивания. Однако есть две вещи, на которые следует обратить внимание при настройке его управления. Во-первых, я обнаружил, что мои большие пальцы любят двигаться по диагонали, что иногда дает удивительные результаты. Другое дело, что по мере того, как игра становится сложнее, ваша змея движется быстрее, и вам приходится перемещаться по более узким местам, трудно делать несколько движений достаточно быстро, чтобы избежать сбоев. Тем не менее, я ценю второй вариант, и в целом считаю, что в отношении измененных элементов управления нет существенного недостатка.

Что касается основного игрового процесса, они, как и следовало ожидать, приправили его. Оригинальная «Змея» была довольно однообразной, даже если вызывала привыкание. Snake Rewind имеет набор из 10 уровней, что дает вам цель, к которой вы будете стремиться. Чтобы открыть новый уровень, необходимо выполнить три «миссии», в которых вас обоих просят выполнять действия, которые подразумевают лишь хорошее прохождение игры, а иногда и выполнение более нелепых задач. Например, один уровень требует от вас переместиться на 300 делений. без собирать любые фрукты в одиночной игре.

Когда вы вылетаете, вы можете «перемотать» вместо того, чтобы начинать новую игру. Это просто приведет к повторению ваших шагов, а также укорачивает змею, чего обычно бывает достаточно, чтобы избежать неприятностей. За это вы заплатите 5 фруктов, при этом цена удваивается каждый раз, когда вы делаете это в одной игре. Обычно я сдавался к тому времени, когда цена доходила до 40 или 80, в зависимости от того, насколько глубоко я был.

Я думаю, что сложность миссий казалась правильной. На каждом уровне есть более сложные миссии, и они достаточно сложны, чтобы вам не пришлось пробиваться, чтобы «обыграть» игру за одну игру или, возможно, даже за одну неделю. Очевидно, необходимо найти баланс, и я думаю, что Snake Rewind сохраняет его разумным.

Screenshot_2015-05-14-10-52-27 Скриншот_2015-05-14-10-51-14 Скриншот_2015-05-14-10-54-13

Еще один способ модернизировать игру - изменить плод. У вас есть стандартные фрукты, а также другие предметы, бонусы и множители. Например, есть магнит, который захватывает фрукты, находящиеся в квадрате от вас. Фрукт первопроходца вызовет появление на экране пути, и если вы сможете следовать по нему, вы будете вознаграждены бонусными очками. Еще один забавный пример - фруктовая бомба, которая предоставит вам все, что есть на экране. Есть даже другие, помимо этого.

Но главное в том, что это все еще Снейк. Есть много игр. То, что мы хотим от перезагрузки Змеи, - это не бесконечный раннер или 3D-адаптация, разрушающая GPU, мы хотим игру, похожую на старую, которая не будет казаться неуместной на экране 1440p и телефоне без кнопок. Snake Rewind доставляет.

Графика и звук

Вы уже видели много визуальных эффектов, поэтому держу пари, что у вас сформировались некоторые впечатления. Я не знал, чего ожидать, но мне понравился дизайн, особенно четкость уровней. По мере прохождения игровой процесс практически не меняется, но каждый новый уровень сохраняет свежесть. Snake Rewind одновременно кажется и отчетливо ретро-игрой, но в то же время у разработчиков есть все необходимое для создания чего-то действительно современного.

rumilus_www_snake_07 rumilus_www_snake_01

Конечно, все сделано просто, но меню и интерфейса определенно достаточно. Звук также достигает того же баланса, будучи застенчиво лоу-файным. Также как и графика, у каждого уровня есть своя дорожка. На уровне «Advanced Boy», который очень напоминает Gameboy, музыка передает этот аспект абсолютно идеально. Основная критика, которую я испытываю к музыке, заключается в том, что некоторые треки не зацикливаются идеально, поэтому вы будете немного встревожены, если играете достаточно долго, чтобы это произошло.

Покупки в приложении?

Может ли бесплатная игра действительно уместиться в 2015 году без некоторых покупок в приложении? Возможно нет. Хотя Snake Rewind явно не раскупила игровой опыт, некоторые по понятным причинам будут беспокоиться, что условно-бесплатная игра будет распродана более очевидным образом. Я счастлив сообщить, что ничего подобного не произошло. Есть вещи, которые можно купить, но вряд ли это бесстыдное хищение денег стало таким обычным явлением. На самом деле я провел несколько дней, играя в нее, прежде чем понял, что можно покупать вещи за реальные деньги.

Screenshot_2015-05-14-11-39-07 Скриншот_2015-05-14-11-39-15 Скриншот_2015-05-14-11-39-24 (1)

Валюта игры - фрукты. Если вы не хотите его покупать, просто играйте в игру. С фруктами, конечно, покупать тоже не нужно. Если вы терпите крах, вы платите фруктами, чтобы спасти свою игру, но если вы не слишком безрассудны, вероятность того, что вы закончите игру, практически равна нулю. Вы также можете купить усиленные фрукты и некоторые другие безделушки, улучшающие игру, но они также очень не нужны для хорошего опыта. Я ожидаю, что главное, чего люди захотят, - это купить себе путь на новые уровни.

Как вы можете видеть на скриншотах выше, есть несколько разных ценовых уровней на выбор. Для справки, 5-й уровень стоит 1600 фруктов, чтобы попасть на 4-й. Не могу поверить, что вы когда-нибудь потратите 50 000 фруктов, которые вы получаете за 8,22 доллара.

Стоит ли играть в нее?

Конечно, стоит. Это бесплатно, вам не нужно платить за игру, и вы почувствуете, что у вас самая крутая Nokia из когда-либо созданных. Достойный преемник культового оригинала.

Snake Rewind
Snake Rewind

Оригинальная мобильная игра возвращается без распродажи

Превью этой игры War Of Mine: ужасный, душераздирающий опыт ... в хорошем смысле

Превью этой игры War Of Mine: ужасный, душераздирающий опыт … в хорошем смысле

После удивительно забавной пары мобильных игр, Deus Ex GO использует формулу Square Enix для адаптации своей популярной серии AAA к портативным устройствам и доводит ее до восхитительного Вселенная Deus Ex. Эта пошаговая настольная игра в стиле «укажи и щелкни» очень мало похожа на исходный материал из антиутопии киберпанка (который оказался одной из моих любимых франшиз). Однако нельзя сказать, что это плохо, поскольку фанат во мне кричит, чтобы утверждать. На самом деле это забавный, полезный и, безусловно, сложный опыт, который прекрасно сочетается с библиотекой Deus Ex.

Геймплей

Бог из ИДТИ, так же, как Hitman GO и Лара Крофт GO перед этим, напоминает мне о некоторых классических играх для ПК с функцией «укажи и щелкни», на которых я вырос. У вас, как у игрока, есть изометрический вид сверху вниз на игровую «доску», которая содержит различные заранее определенные пути. Путешествие по ним требует, чтобы вы нажимали на то место, куда хотите пойти, шаг за шагом. Вы играете за Адама Дженсена, главного героя недавней перезагрузки. Deus Ex: Human Revolution и предстоящий Deus Ex: Mankind Divided. Цель каждого уровня - достичь белого круга в конце карты. На вашем пути встречаются различные препятствия, такие как охранники, турели и роботы. В соответствии с духом Deus Ex, поле зрения является ключевым моментом для навигации по ним. Игра довольно рано выявляет своих врагов, но объединяет их очень сложными способами в сложные головоломки, которые приносят поистине удовлетворительный успех.

Screenshot_20160817-135639

Эта игра считается пошаговой, потому что в ней большое внимание уделяется стратегии, а не действиям в реальном времени. Планирование обхода охранников во время прохождения мимо турелей с использованием усилений и взлома станций требует серьезного размышления на некоторых уровнях. Сражение предполагает простое нажатие на врага, которого вы хотите атаковать, пока вы не находитесь в его поле зрения. Если этот враг увидит вас, последующее столкновение автоматически приведет к вашей смерти (смерть требует начала уровня заново). Это может быть очень неприятно, но это компенсируется удовлетворительными тейкдаунами, если вы столкнетесь с ними врасплох.

Screenshot_20160817-141017

Многие уровни требуют от вас использования одного из величайших навыков Дженсена: взлома. Когда вы добираетесь до хакерской станции, у вас есть возможность повернуть турель в сторону или открыть блокпост для продвижения. Использование этого навыка является ключом к прохождению уровней и, безусловно, требует некоторого размышления о том, какую цель или серию из них взломать. Имейте в виду, что некоторые враги могут уничтожить ваш электронный вред!

Что меня раздражало, так это отсутствие инструкций. Мне оставалось выяснить, как использовать способности Дженсена, как перемещаться по игровым доскам и как применять эти уроки самоучки к более поздним, более сложным головоломкам.

Screenshot_20160817-141024

Графика

Deus Ex GO работает на движке Unity3D, который хорошо вписывается в общую желто-треугольную эстетику Deus Ex в целом. Как и в случае с большинством изометрических видов, вы никогда не можете увеличивать изображение, но текстуры и модели персонажей выглядят просто отлично с вашей точки зрения. Акцент делается на минимализм, который привлекает больше внимания к игровому полю, чтобы вы могли прокладывать свой путь. Учитывая все это, мне сложно вспомнить предыдущие фоны, как только я перейду на следующий уровень, за некоторыми исключениями.

Screenshot_20160817-140746

Покупки в приложении…

В игре есть IAP, о-так страшный ужас мобильного игрового пространства. Однако ИПД для Deus Ex GO за 8 долларов. Что вы получаете, потратив дополнительные деньги? Решения. Когда вы начинаете, у вас есть два доступных решения. Использование одного из них приведет к смене доски, чтобы показать вам правильные шаги для ее завершения. IAP - это просто покупка дополнительных решений с шагом 2, 12 и 36. Отказ от покупки никоим образом не препятствует вашему прогрессу в игре - он помогает вам только тогда, когда вы застряли.

Screenshot_20160818-123752

Стоит ли покупать?

Да. В целом игра отличная. Это весело, увлекательно и сложно. Square Enix знает, что вокруг Человечество разделено, но эта игра не похожа на простой мобильный кэш-ин. Цена в 4,99 доллара может показаться слишком высокой для мобильной игры, но вы получите несколько более сложных головоломок (50 плюс новая головоломка каждый будний день, согласно списку Play Store), пока вы ждете следующей игры Deus Ex. Я решил часами сидеть на диване, играя в эту, а не в более надежную компьютерную игру.

Deus Ex GO
Deus Ex GO

Увлекательный мобильный взгляд на фантастическую франшизу

RollerCoaster Tycoon, изначально созданный легендарным разработчиком Крисом Сойером, был выпущен еще в 1999 году для Windows 95. За свою 17-летнюю историю франшиза несколько раз меняла разработчиков и издателей, было опубликовано семь игр для ПК: Nintendo 3DS, и смартфоны. Последняя основная игра в серии, RollerCoaster Tycoon World для ПК, была универсально разочаровывающая игра который несколько раз откладывался в разработке.

Ранее в этом месяце «Atari» (или, скорее, какая-то компания, которая в настоящее время заимствует название Atari) выпустила RollerCoaster Tycoon Classic для Android и iOS. RCT Classic - это, по сути, слегка переработанная версия двух оригинальных игр RCT. Игра была разработана Происхождение8 (с Крисом Сойером в качестве исполнительного продюсера), который также портировал транспортный магнат Криса Сойера на мобильный.

Как оказалось, RCT Classic может быть лучшей игрой RollerCoaster Tycoon за последние годы.

Геймплей

Все игры RollerCoaster Tycoon основаны на одном основном игровом процессе. Чтобы начать новую игру, вы должны выбрать сценарий, в котором вам будут поставлены цели. Цели могут включать достижение рейтинга парка X, достижение стоимости компании X, количество подставок X и многое другое. Большинство сценариев включают ограничение по времени, например, выполнение всех задач до 3-го года.

После того, как вы завершите сценарий, достигнув всех целей, вы сможете попробовать еще больше. RCT Classic включает 95 сценариев из RCT 1 и 2, так что вы, вероятно, никогда не исчерпаете себя.

Независимо от того, какие цели вы пытаетесь достичь, вам придется расширять и поддерживать свой парк. Некоторые сценарии начинаются с того, что уже построено мало аттракционов или совсем нет, в то время как другие помещают вас в уже оживленный парк.

Как следует из названия игры, вы будете проводить большую часть своего времени, строя аттракционы и другие объекты. RCT Classic объединяет все доступные структуры в следующие категории:

  • Транспортные поездки: Поездки, которые перевозят гостей по парку, такие как Миниатюрная железная дорога.
  • Мягкие аттракционы: базовые заранее подготовленные аттракционы, такие как колесо обозрения, карусель и т. Д.
  • Американские горки: можно построить много типов американских горок, включая деревянные горки, детские горки и петлевые горки. У каждого типа есть несколько готовых конструкций, которые можно разместить в парке, или они могут быть построены по индивидуальному заказу.
  • Аттракционы: больше готовых аттракционов, таких как большой качающийся пиратский корабль.
  • Водные аттракционы: водные аттракционы, такие как бревенчатый лоток и гребные лодки.
  • Магазины и киоски: небольшие строения, критически важные для любого парка, включая туалеты, информационные киоски и еду / напитки.

Как владелец парка, вы должны управлять каждой поездкой, магазином и киоском. При нажатии на здание открывается всплывающее окно с настройками работы (например, минимальное время ожидания для поездок), воспроизведением музыки, ценами на билеты и т. Д. Вы также можете узнать, что гости думают об определенном здании, что имеет решающее значение для поддержания высокого рейтинга парка и стабильного денежного потока. Например, если многие из ваших гостей называют вашу поездку «отличной», вы можете немного поднять стоимость билета, чтобы большинство гостей не суетились. Или, если ваши гости жалуются на цену, вам, вероятно, придется снизить ее, чтобы сохранить хороший рейтинг парка.

Чтобы гости были довольны, вам также нужно управлять персоналом своего парка. Разнорабочие (в основном дворники / смотрители) и механики очень важны, но охранники и аниматоры очень помогают. Хотя вы можете вручную перемещать своих сотрудников (как и гостей парка), вы также можете установить зоны, в которых каждый сотрудник будет перемещаться. Например, для больших парков очень важно нанять нескольких разнорабочих и выделить для каждого отдельные участки.

Если вы раньше играли в какую-либо игру RCT, особенно в первые две записи, все это покажется вам очень знакомым. Это потому, что RCT Classic практически ничего не меняет при переходе на мобильные устройства. Пользовательский интерфейс игры был слегка изменен для облегчения использования на сенсорных экранах, возможность добавлять собственную музыку была удалена, а также поддерживается облачная синхронизация - но это все. К сожалению, это также означает, что некоторые проблемы с оригинальными играми все еще присутствуют, о чем я расскажу позже.

Графика

Проще говоря, RCT Classic выглядит идентично оригинальным играм. В игре используется изометрическая графика вместо настоящего 3D для визуализации вашего парка, как в RCT1 и 2. В нем также используются оригинальные текстуры, поэтому, хотя ваш парк может не выглядеть фантастически при максимальном увеличении, он сохраняет тот же дизайн, который поклонники RollerCoaster Tycoon знают и любят.

Изометрическая перспектива не слишком беспокоила меня во время игры в RCT Classic, но она вводит ограничения. Вы можете смотреть на свой парк только с четырех сторон, что иногда может раздражать при строительстве сложных подставок. Кроме того, вы не можете переключиться на вид от первого лица на аттракционах, как в RCT3 и более поздних версиях.

RCT1 и 2 все еще очень хороши с точки зрения графики, и, играя в RCT Classic, я никогда не думал, что что-то выглядит плохо спроектированным или отчаянно нуждающимся в обновлении.

Ошибки

Самой большой проблемой, с которой я столкнулся, был глючный ИИ гостя / персонала. У RollerCoaster Tycoon 1 и 2 есть хорошо известные проблемы с поиском путей, из-за которых гости очень легко теряются, когда дорожки парка каким-либо образом сложны. Это случилось со мной когда я построил широкую дорожку на выходе из аттракциона, из-за чего механик не мог исправить поездку, когда она сломалась.

Это заставляет ваш рейтинг парка быстро повышаться, что часто снижает ваши шансы на завершение сценария. Размещение информационных киосков по всему парку, сохранение ширины дорожек на уровне 1 плитки и удаление ненужных дорожек уменьшат вероятность этого.

Кроме того, я заметил несколько ошибок, связанных с мобильными устройствами. Например, если я выключаю экран своего Pixel во время игры и снова включаю его, игра превращается в черный экран без возможности возобновить игру. К счастью, с момента выпуска игры разработчики уже исправили несколько серьезных ошибок.

Покупки в приложении

RollerCoaster Tycoon Classic имеет встроенные покупки, но только три из них - и они никоим образом не требуются для игры. Первые два DLC состоят из двух пакетов расширения из RCT 2, а третий называется просто «Toolkit».

Wacky Worlds и Time Twister стоят 1,99 доллара США и включают в себя новые аттракционы, сценарии и декорации для ваших парков. Следует отметить, что многие из новых аттракционов представляют собой обновленные версии существующих аттракционов, но я бы сказал, что они того стоят.

Toolkit стоит 5,99 долларов США и предлагает редактор сценария парка, возможность создавать собственные подставки перед добавлением их в парк, а также инструмент импорта / экспорта. Это позволяет вам делиться своими парками и сценариями с другими игроками RCT Classic, и вы даже можете импортировать большинство сохраненных парков и сценариев RCT 2. Я не совсем уверен, стоит ли это запрашиваемой цены, но он есть, если вы этого хотите.

Вывод

Когда я впервые услышал «RollerCoaster Tycoon Classic», я предположил, что он будет лишь отчасти вдохновлен более ранними играми и загружен до краев покупками из приложения. К счастью, Origin8 доказал, что я ошибаюсь, и создал верный перенос RCT1 / 2 на мобильные устройства. За вычетом нескольких проблем, описанных выше, это фантастическая игра, и я рекомендую ее всем любителям симуляторов или серии RCT.

RollerCoaster Tycoon® Classic
RollerCoaster Tycoon® Classic

Веселое и верное возвращение

Fire Emblem и я возвращаемся назад. Я играл во многие из них, но больше всего вспоминаю Путь сияния на Gamecube (тот, который представил Айка). Серия известна своим пошаговым тактическим геймплеем с персонажами в стиле аниме и общими элементами истории JRPG. Nintendo проделала хорошую работу по продвижению серии на протяжении всей своей жизни, особенно когда дело доходит до релизов 3DS, и вдохновляя преданных поклонников приобретать последнюю игру. Мне не стыдно отметить, что я принадлежу к этой демографической группе. Так когда Герои Fire Emblem было объявлено, можете поспорить, что я был чертовски взволнован.

Герои бесплатна, но это классическая модель «freemium», которую мы слишком часто видим в сфере мобильных игр. Fire Emblem в целом очень хорошо переносится на мобильный экран, но в этой конкретной записи есть элемент измельчения, который является совершенно новым для серии. Однако в игре есть еще много хороших моментов. Поклонники, как недавние, так и старые, будут чувствовать себя как дома с игровым процессом и некоторыми (если не большинством) персонажами. Новые игроки найдут Герои легко выбрать и какое-то время наслаждаться.

Геймплей

Лучший способ описать любую игру Fire Emblem - это сложная комбинация шахмат и камня-ножницы-бумага. Вот что я имею в виду - у вас есть команда из четырех персонажей, каждый со своим оружием, навыками и сильными / слабыми сторонами. Каждый отряд может перемещать только определенное количество квадратов. Все становится тактическим, когда вы начинаете сражаться с врагами. При игре в любую игру Fire Emblem следует помнить о боевом треугольнике: меч (красный) бьет топор, топор (зеленый) бьет копье, копье (синее) бьет меч, но на этот раз цветовая кодировка упрощает Помните. В дополнение к этому, персонажи с дальними атаками (лучники и маги) имеют преимущество перед летающими юнитами, а те, у кого есть копья, лучше всего подходят против конных врагов.

Кто-нибудь из Super Smash Bros.

Расположение ваших юнитов и отправка их против правильных врагов имеет решающее значение, а также их оттягивание, если что-то пойдет не так. Хотя это важно в любой тактической стратегии, эта особая привычка укоренится у ветеранов Fire Emblem. В предыдущих играх, когда персонаж умирал, он или она были мертвы до конца прохождения. К счастью, Герои нет этой механики. Падших юнитов можно оживить с помощью предмета под названием «Благословение света» или игровой валюты под названием «Сферы». Они также будут полностью восстанавливать здоровье после завершения каждого боя.

Теперь, когда мы закончили это объяснение, позвольте мне указать, что Герои это самая простая огненная эмблема. Легко понять и изучить; первые уровни предназначены для того, чтобы вы могли поиграть и понять, как работает игра. Меньшие поля битвы 8x6 и быстрые боевые последовательности также делают игровой процесс более быстрым.

Каждая миссия требует использования выносливости, энергетической системы, которая ограничивает количество раундов, которые вы можете сыграть, пока либо таймер не даст вам больше, либо вы не получите Сферы / деньги. Всего у вас пятьдесят, и каждая миссия сначала стоит всего две выносливости, но по мере того, как вы продвигаетесь в увлекательный игровой процесс, требования становятся выше. К главам 6 и 7 мое игровое время было сильно ограничено из-за увеличения количества требуемых юнитов. Это ни в коем случае не новая концепция, но видеть ее в Fire Emblem довольно неприятно.

Ради спойлеров и краткости я не буду вдаваться в подробности рассказа. Что делает эту игру мечтой фанатов, так это то, что в нее входят герои (понимаете?) Из многих прошлых игр, таких как фавориты фанатов Айк, Март и Рой. Мир каждого героя связан через порталы, которые антагонист использует для порабощения различных персонажей своей воле. Вы управляете группой повстанцев, которые путешествуют в каждое царство и освобождают этих героев. Это вызвало интересную ностальгию, когда я сражался против Хрома, Камиллы или Ксандера.

В этой игре определенно есть элемент измельчения. Я достиг точки, когда мои персонажи были недостаточно сильны, чтобы сражаться с врагами в каждой схватке, не исчерпывая свой запас сфер. Существует тренировочная зона с разными уровнями сложности, которая может не только дать вашим отрядам опыт, который они обычно получают в битве, но также осколки и кристаллы для их повышения вне боя. Это становится утомительно и утомительно, а уровень подготовки также требует выносливости.

PvP (игрок против игрока) существует в форме арены для дуэлей. Вместо выносливости для этого вам нужно использовать Дуэльные мечи (еще один ограниченный ресурс, для пополнения которого требуются сферы). Вы можете противопоставить свои лучшие команды другим игрокам, чтобы узнать, кто из них окажется победителем.

Наконец, есть несколько задач, которые нужно выполнить, чтобы заработать награды, такие как игровые предметы и сферы. Они варьируются от входа в систему до победы на определенных уровнях при определенных обстоятельствах. Вы получаете доступ к этим наградам из раздела «Дом», где также задерживаются некоторые из ваших персонажей. Здесь вы также можете развивать с ними отношения, что может дать определенные бонусы.

Графика и звук


Шарена и Вирион потрясающие

Графика Герои просты, но эффективны. Поля сражений и последовательности представляют каждую единицу как «чиби» (симпатичный маленький спрайт), но у каждого есть нарисованная от руки модель, которая появляется во время диалога и других точек в игре. Если вы играли Пробуждение или Судьбы на 3DS этот стиль будет вам знаком. Что касается дизайна уровней, поля, леса, замки и игровые площадки с лавой действительно сливаются друг с другом; ни один из них пока не выделяется для меня как уникальный. Обычно так и происходит в Fire Emblem - основное внимание уделяется бою и стратегии, а не пейзажу.

Я обнаружил, что общий звук игры очень хороший, хотя фоновая музыка и ограниченные голосовые реплики через некоторое время действительно начинают раздражать ваши уши. Некоторые из уровней включают части саундтреков из старых игр, что является фантастическим дополнением для давних фанатов, но даже это устаревает после продолжительного игрового процесса. Звуковые эффекты во время боевых сцен вполне удовлетворительны, особенно когда один из ваших персонажей наносит невероятное количество повреждений врагу. Внутренний звук, когда их оружие соединяется, просто великолепен. Герои здесь ничего не ломает, но выполняет свою работу.

Покупки в приложении

Сферы используются в системе лотереи для вызова новых героев, восстановления выносливости и дуэльных мечей, воскрешения павших персонажей в бою, улучшения вашего замка (для получения бонусов EXP и еще много чего) и увеличения количества героев, которых вы можете призвать (вы начинаете с 200, а улучшение пяти стоит одну Сферу).

Вы получаете по одному за выполнение каждой миссии, но можете купить больше. Все начинается с 3 Orbs по цене от 1,99 доллара до 140 за 74,99 доллара, что довольно нелепо. Героев бизнес-модель похожа на Столкновение кланов' - вы можете пройти игру, не потратив ни цента, но это очень медленно и утомительно. Уровень каждого героя можно повысить с помощью тренировочной башни, но это может стать довольно однообразным ... особенно когда у вас заканчивается выносливость.

Стоит ли играть в нее?

Если вам нравятся тактические стратегии или даже игры в стиле аниме, то однозначно рекомендую вам поиграть Эмблема Огня Герои. Это фантастическая игра, хотя она определенно не моя любимая игра в серии (Путь сияния, для победы). Он следует за тем, что делает серию великолепной, но адаптирует ее для меньшего экрана и скорости мобильных игр. История прекрасна, но меня развлекала ностальгия. И хотя я давний поклонник, он рад и новичкам.

И модель "фримиум", и грайнди-элемент - настоящие угнетатели. Я был бы гораздо счастливее заплатить 4,99–6,99 доллара за игру без микротранзакций, но сейчас делать нечего. Я не ожидал меньшего от Nintendo, так что позор мне. Но благодаря нулевой стоимости входа мне еще проще рекомендовать эту игру. Конечно, вы можете купить себе дорогу или просто поработать над утомительными моментами, но вам обязательно стоит проверить Герои если вам нужен веселый, быстрый тактический тайм-киллер.

Герои Fire Emblem
Герои Fire Emblem

Первая настоящая игра для Android от Nintendo – это не просто ностальгический приём денег

Ежегодная выставка E3 всегда является крупным событием для видеоигр, но игры для смартфонов демонстрируются редко. Даже в Fortnite, одной из самых популярных игр для смартфонов на данный момент, были только игровые демоверсии версий для домашних консолей. Ранее на этой неделе Bethesda анонсировала The Elder Scrolls: Blades для iPhone и Android и продемонстрировала игру участникам E3.

У The Elder Scrolls: Blades был отдельный раздел на стенде Bethesda.

На данный момент у игры нет даты выпуска, а демо-версия на E3 явно является очень ранней сборкой. Большинство интересных аспектов анонса, таких как многопользовательская арена и сюжетный режим «Город», отсутствуют. Посетители могли опробовать только режим Dungeon Crawler, который в этой демоверсии разделен на «Лес» и «Замок».

Управление относительно простое. Когда вы приближаетесь к противнику, вы должны удерживать экран, чтобы появился круг. Подъем пальца, когда круг полностью заполнен, наносит наибольший урон. Чтобы передвигаться, вы можете использовать виртуальный джойстик или нажимать на землю, куда вы хотите переместиться. Вы также можете нажимать на объекты, чтобы взаимодействовать с ними, например, нажав на горшок, чтобы разбить его и собрать выпадающее сокровище.

Из-за того, что элементы управления настолько просты, это было не очень интересно. Подойдите к врагу, коснитесь его несколько раз, перейдите к следующему и повторите. Возможно, по мере продвижения по уровням будет больше проблем. Со щитом добавлен уровень сложности; вражеские атаки относительно быстрые, так что вам не придется долго их блокировать.

Внизу экрана есть три полоски, самая важная из которых - средняя полоса здоровья. Я предполагаю, что другие панели предназначены для Magika и Stamina, исходя из пользовательского интерфейса других игр Elder Scrolls. Меню открывает ваш инвентарь с вкладками для зелий и «Разного» (ни то, ни другое на тот момент не работало).

Bethesda упомянула во время анонса, что карты подземелий представляют собой смесь уровней, созданных вручную, и процедурно сгенерированных макетов. Уровни леса были не слишком увлекательными, но замковые выглядели достойно. В любом случае вы не будете проводить много времени в каждой комнате, так как кроме взлома и рубки вам нечего делать. Мне бы хотелось, чтобы Bethesda расширила уровни, включив в них предметы коллекционирования и другие ресурсы, помимо сбора золота.

Графика казалась примерно эквивалентной игре для PS3 или Xbox 360, а количество кадров в секунду, казалось, достигло 30 (с падением во время боя). Это, конечно, не очень хорошо, но я уверен, что производительность улучшится по мере продолжения разработки. Надеюсь, Bethesda сможет заставить игру работать с плавной скоростью 60 кадров в секунду, по крайней мере, на флагманских устройствах.

Таким образом, сложно сказать, стоит ли финальная игра вашего времени. Большая часть The Elder Scrolls: Blades, в частности многопользовательская арена и режим истории / строительства города, отсутствует в этой ранней сборке. Бой сейчас невероятно прост, но я предполагаю, что в финальной игре он станет сложнее с повышением уровня. Здесь есть большой потенциал - будем надеяться, что Bethesda его обеспечит.

Blades демонстрирует потенциал в первой публичной демонстрации (на практике)