В течение многих лет нишевая аудитория и фанатские переводы поддерживали ажиотаж вокруг японских ролевых игр, некоторые из которых никогда не выпускался в Северной Америке, в живых. Теперь такие компании, как Square Enix, обращают на это внимание, возрождая игры и франшизы, о которых обычная американская аудитория может не знать.

Хотя эта тенденция бурлила в течение нескольких лет, она достигла апогея в Nintendo Direct 9 февраля. Square Enix анонсировала четыре ремастера или ремейка ретро-JRPG, два из которых никогда ранее не выпускались в Северной Америке. Забегая вперед, похоже, что ключом к дальнейшему успеху жанра может быть взгляд в прошлое, и Square Enix является ярким примером этой философии в действии.

Долгая дорога здесь

Золотой век японских ролевых игр пришелся на 1990-е, и Square Enix (тогда еще просто Square) была на вершине. Почти каждая игра Final Fantasy той эпохи считается классикой, не говоря уже о таких играх, как Хроно-триггер. Тем не менее, не все JRPG завоюют популярность на Западе, поэтому многие игры не достигли успеха или так и не увидели свет в Северной Америке.

Когда мы вступили в 2000-е, японские издатели, такие как Square, стали еще больше ориентироваться на западную аудиторию, поэтому эти названия еще больше погрузились в безвестность. Большинство поклонников ролевых игр даже не знали бы о таких играх, как Жить вживую если они не сделали некоторые серьезные раскопки.

Хроно на ярмарке с Марл в Chrono Trigger.

В то время фанаты поддерживали страсть к этим сериалам. Такие группы, как Aeon Genesis, делали фанатские переводы для игр, которые никогда не выходили на Западе, а небольшая, но страстная группа людей требовала возвращения таких франшиз, как серии Mana, Front Mission и Chrono.

В течение многих лет поклонники этих менее популярных сериалов не получали должного внимания. За последние несколько лет Square Enix возобновила интерес к классическим JRPG. Это привело к появлению новых игр, таких как Октопат-путешественник, а также новая волна ремастеров.

В 2021 году Square Enix анонсировала ремейк Поиски дракона 3 и выпустили ремастеры SaGa Frontier, Легенда о Манеи первые пять игр Final Fantasy. В феврале 2022 года на Nintendo Direct Square Enix показала, что не собирается замедляться. Он запустит Последняя фантазия VI ремастер позже в этом месяце и объявил о ремейке HD-2D Жить вживуюремастер Хроно Кросс который включает локализованную версию Радикальные мечтателии ремейки Фронтовая миссия 1-я и Фронтовая миссия 2.

Это хорошее время, чтобы быть поклонником классической JRPG.

Что старое, то новое

Эта стратегия от Square Enix великолепна по множеству причин. Ремастеры классических игр заполняют пробелы в линейке релизов и требуют не так много работы, как разработка новой JRPG-игры, такой как забытый с нуля. В целом, в настоящее время среди развлекательных СМИ наблюдается тенденция возрождать устаревшие франшизы, поскольку у них уже есть встроенные фан-базы, которые будут раскручивать и покупать продукты, связанные с этой серией. Просто японские ролевые игры оказались гораздо более прибыльным источником для такого рода инициатив, чем может показаться на первый взгляд.

Переиздание этих ретро-игр, будь то в виде простого ремастера или полного ремейка, подтверждает заслугу фанатов, которые годами поддерживали, переводили и сохраняли эти нишевые игры. меня больше волнует Жить вживую и Chrono Cross: Издание радикальных мечтателей чем я, вероятно, был бы, если бы Square Enix анонсировала совершенно новую JRPG во время Nintendo Direct по этой причине.

Главные герои Chrono Cross плывут на лодке.

Игры популярны как никогда, и теперь целое новое поколение познакомится с этими фантастическими играми, которые в свое время не были оценены по достоинству. Жить вживую и Хроно Кросс теперь у них есть шанс добиться большего успеха в Северной Америке, чем когда они были выпущены более двух десятилетий назад. Также нет причин не радоваться тому, что эти игры официально сохраняются с точки зрения фанатов.

Что дальше

В февральском выпуске Nintendo Direct за 2022 год было подчеркнуто, что эта стратегия успешна для Square Enix и что она планирует продолжать придерживаться прошлого. Теперь пришло время другим компаниям сделать то же самое. В частности, у таких компаний, как Nintendo, есть ретро и нелокализованные ролевые игры, которые, если бы их возродили, вызвали бы много шума. «Золотое солнце» — один из таких сериалов, которые давно пора возродить.

Еще одна игра, которая приходит на ум, это Мать 3, продолжение Привязанный к Земле никогда не выпускался на Западе. Он выжил благодаря чрезвычайно страстным поклонникам, которые приложили усилия, чтобы перевести его и сделать его более доступным. Посмотрите, как обрадовались люди, когда было объявлено, что первые две игры серии выйдут на Nintendo Switch Online. Поклонники умоляют о переиздании, а анонс вестерн-релиза для Мать 3 может стать одним из самых захватывающих моментов Nintendo Direct с момента появления Банджо-Казуи. Smash Bros. Ultimate.

Поскольку компании с обширными библиотеками JRPG оценивают, как они будут конкретизировать свою будущую линейку игр, стоит заглянуть в прошлое. Отличный IP-адрес и нетерпеливая фан-база могут просто ждать вас там.

Рекомендации редакции

Для классических ролевых игр старое становится новым в 2022 году

Comments

No comments yet. Why don’t you start the discussion?

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *