Apple только что была оштрафована на 10 миллионов евро (около 12 миллионов долларов) в Италии за то, как она рекламирует водонепроницаемость своих устройств.

Антимонопольному органу Италии не нравится, насколько «агрессивна и вводит в заблуждение» коммерческая практика Apple в отношении ее iPhone и их рейтингов водонепроницаемости. В заявлении регулятора говорится, что Apple рекламирует iPhone как водонепроницаемые, не уточняя, что это так только при определенных обстоятельствах.

Apple оштрафована на 12 миллионов долларов в Италии за претензии по водонепроницаемости

Он добавил, что компания обманывает своих клиентов заявлением об отказе от ответственности, в котором говорится, что на телефоны не распространяется гарантия в случае повреждения из-за жидкостей. Клиентам также не предоставляется поддержка, если их телефоны повреждены водой и другими жидкостями, что может ввести в заблуждение, если вы помните заявления о водонепроницаемости.

Apple отказалась комментировать этот вопрос. Нас наполовину сбивает с толку тот факт, что какой-то регулирующий орган где-то только сейчас понял это, но, с другой стороны, для таких компаний, как Apple, вероятно, невозможно легко и дешево дифференцировать повреждение водой, которое произошло в установленных условиях тестирования IP, с ущерб, причиненный вне этих строгих условий.

Так что, возможно, лучшим способом продвижения здесь будет лучший обмен сообщениями (и меньше маркетинговых преувеличений). Придется подождать и посмотреть, что произойдет.

Источник

Apple оштрафована на 12 миллионов долларов в Италии за претензии по водонепроницаемости

1

Первое дерево

Первое дерево

Красивая приключенческая игра от третьего лица, основанная на повествовании, в которой вы похожи на лису, которая ищет своих детенышей. Благодаря потрясающей графике, первоклассной озвучке и по-настоящему запоминающемуся саундтреку, это одна из тех мобильных игр, которые останутся с вами еще долго после ограниченного времени работы.

В изучении подвижных полей игры есть настоящее чувство удивления, которое помогает компенсировать присущую ей простоту игрового процесса. Это дает вам ощущение.

2

Космические маршалы 3

Космические маршалы 3

Space Marshals 1 и 2 были блестящими стелс-шутерами с видом сверху, появившимися чуть раньше в жизни iOS и Android. Space Marshals 3 не изобретает велосипед, но это все равно очень весело.

Returning - это отличная система стрельбы с перетаскиванием, которая делает каждую напряженную встречу достаточно весомой и клинической. Также возвращается характерная научно-фантастическая чувственность вестерна, которая придала франшизе такой особый колорит.

3

Гномитер

Гномитер

Арнольд Рауэрс - своего рода герой мобильных игр, совершивший властное сканирование карт, чудесную машину-лабиринт и блестящего Эню (среди прочих). Gnomitaire - еще одна сильная игра-пасьянс от этого выдающегося разработчика.

Действие происходит во вселенной Card Crawl, где вы сортируете карты в стопки по масти, но с множеством умных поворотов в формулу на этом пути.

4

Fruit Ninja 2

Разработчик: Halfbrick Studios

Жанр: Экшен, Казуальная игра

Fruit Ninja 2

Оригинальный Fruit Ninja стал первым хитом смартфонов. Его резкое, фруктовое действие действительно обратило внимание аудитории в то время, когда мобильное оборудование было относительно ограниченным.

Теперь мы сидим здесь с суперкомпьютерами в карманах ... и Fruit Ninja 2 так же весело, как и всегда. Апельсины и дыни немного острее, но разбрызгивание фруктов остается неизменным.

5

Moonlighter

Издатель: 11 битных студий

Жанр: Экшен, Ролевая игра, Симулятор

Moonlighter

Moonlighter следует по стопам Dead Cells и Binding of Isaac, став еще одним блестящим инди-портом в жанре rogue-lite. Но у этого есть уникальный двухслойный аромат.

В одной части игры вы прочесываете случайные подземелья, грабите и рубите, как особенно тяжелая и сложная Zelda с видом сверху. Во втором случае вы продаете свои товары в своем маленьком магазине, пытаясь получить лучшую цену и тратя заработанные деньги на создание лучшего снаряжения.

6

Могила жаба

Могила жаба

Tomb Toad - очаровательный маленький бегун в лабиринт, который выглядит как давно утерянная классика Game Boy, но немного похож на одну из тех старых школьных игр-лабиринтов с мячом. Вместо того, чтобы физически наклонять свой телефон, чтобы направить нашего подхалимского героя к выходу с уровня - что всегда опасно с телефоном за 1000 фунтов стерлингов - вы здесь касаетесь и вращаете лабиринт, а гравитация делает все остальное.

Добавьте кучу изящных модификаторов, типов врагов и смены палитры, и вы получите захватывающее карманное приключение с веселой аркадной игрой.

(function(d, s, id){ var js, fjs = d.getElementsByTagName(s)[0]; if (d.getElementById(id)) return; js = d.createElement(s); js.id = id; js.src = "https://connect.facebook.net/en_US/sdk.js#xfbml=1&version=v3.0"; fjs.parentNode.insertBefore(js, fjs); }(document, 'script', 'facebook-jssdk'));

Топ-6 лучших игр для iOS и Android за ноябрь 2020 года

Square Enix представила свою культовую классическую ролевую игру SaGa Frontier, которая следующим летом получит HD-ремастер для мобильных устройств, официально названный SaGa Frontier Remastered.

Игра, изначально выпущенная на Западе в 1998 году для Sony PlayStation, происходит во вселенной научного фэнтези под названием The Regions, которая представляет собой группу миров, объединенных разной степенью культуры, технологий и уникальных видов. Вы играете за одного из семи главных героев, каждый со своей историей и целями. Это очень нелинейно, благодаря бесплатной системе сценариев игры, которая позволяет вам свободно перемещаться между многими локациями.

Раскрытие SaGa Frontier Remastered произошло в прямом эфире вселенной Square Enix Romancing SaGa Re в Японии. Часть текущего проекта SaGa включает западные выпуски Romancing SaGa 3, SaGa Scarlet Grace: Ambitions и популярной мобильной игры Romancing SaGa Re; univerSe, так что интерес к франшизе определенно возрастает.

За SaGa Frontier Remastered курирует Акитоши Кавадзу, который в прошлом работал над сериалом, а также над несколькими играми Final Fantasy. Обновленная версия представит целый ряд новых улучшений и дополнений, таких как обновленная графика, новый сюжетный контент, новые персонажи и новые навыки. Там будет что-то и для новичков, и для давних фанатов.

Следующим летом SaGa Frontier Remastered выходит на iOS и Android в рамках недавнего стремления Square Enix перенести свою классику на современные платформы. Он также появится на PlayStation 4 (и, предположительно, PS5 благодаря обратной совместимости), ПК в Steam и Nintendo Switch. Страниц магазинов пока нет, но мы обязательно сообщим вам, когда появятся новые сообщения.

Если вам нравятся ролевые игры, особенно классические JRPG, у нас есть список, в котором перечислены некоторые из лучших, в которые вы можете играть на своем iPhone и iPad.
(function(d, s, id){ var js, fjs = d.getElementsByTagName(s)[0]; if (d.getElementById(id)) return; js = d.createElement(s); js.id = id; js.src = "https://connect.facebook.net/en_US/sdk.js#xfbml=1&version=v3.0"; fjs.parentNode.insertBefore(js, fjs); }(document, 'script', 'facebook-jssdk'));

Следующим летом SaGa Frontier получит мобильный ремастер

Slay the Beat - большая редкость в мире мобильных игр. Игра Slay the Beat, разработанная Gosiha - студией с несколькими бездействующими кликерами, - совершенно бесплатна. Вы можете скачать его, не открывая кошелек, в нем нет рекламы и нет внутриигрового магазина с микротранзакциями. Это, безусловно, глоток свежего воздуха в зачастую жадном мире игр, но в этом случае вы получаете именно то, за что заплатили.

Slay the Beat больше похожа на расширенную техническую демонстрацию, чем на настоящую игру. Вам дается краткое введение в историю, которая состоит примерно из четырех строк текста, перед тем как перейти в главное меню. Отсюда вы можете проверить свои достижения, просмотреть разблокируемые навыки или управлять спартанским меню опций. Сразу же начинают возникать проблемы, поскольку кнопка «Калибровка», используемая для синхронизации действия на экране со звуковой дорожкой, на самом деле не переносит вас в меню калибровки. Вместо этого он переносит вас в список достижений. Это небольшая ошибка, но ее следовало устранить перед выпуском Slay the Beat в мир дикой природы, поскольку вся игра вращается вокруг ритма - правильная калибровка имеет решающее значение для всей операции.

Как только вы погрузитесь в реальный игровой процесс Slay the Beat, вы столкнетесь лицом к лицу с картой миссии, которая почти идентична карте Slay the Spire, хотя и в гораздо меньшем масштабе. Вы будете выбирать между различными узлами, что даст вам доступ к регенерации здоровья, магазинам улучшений или сражениям. Выбор узла должен быть важным, поскольку после завершения битвы, покупок или повышения здоровья у вас будет доступ только к другим узлам, контактирующим с вашим текущим выбором. Однако большинство путей почти идентичны друг другу. Независимо от вашего выбора на этой карте, вам предстоит пройти около шести битв и один или два магазина или места восстановления здоровья, прежде чем сразиться с боссом. Это оставляет желать лучшего со стратегической точки зрения, и ориентироваться в нем не очень приятно.

То же самое и в бою - что прискорбно, потому что Slay the Beat имеет большой потенциал. Вам будет поручено атаковать врагов в такт музыке, нажимать для атаки, смахивать вверх, чтобы блокировать, и рисовать узор «Z» на экране, чтобы применить мощную особую способность. Это забавный трюк для первых 15 минут, но игра не делает достаточно, чтобы заинтересовать вас, кроме одного прохождения. На самом деле, во всей игре всего около четырех разных типов врагов. Еще больше разочаровывает саундтрек, который будет циклически перебирать песни еще до того, как вы дойдете до босса. Чем больше вы играете, тем больше вы начинаете чувствовать, что это просто техническая демонстрация большой игры. На самом деле, когда я победил первого босса, я был шокирован, узнав, что он также был окончательный босс.

Slay the Beat хочет заявить о себе как о рогалике, а это означает, что следует ожидать последующих прохождений и повторов. Однако, в отличие от большинства игр этого жанра, в Slay the Beat просто нет контента, чтобы сделать этот вариант привлекательным. Конечно, есть несколько предметов коллекционирования и улучшаемых навыков, но они, похоже, не сильно влияют на то, как вы играете в игру - и они, конечно же, не делают тусклую боевую систему более захватывающей.

Хотя Slay the Beat имеет большой потенциал, в его текущем состоянии мало что может вас заинтересовать. Добавьте новых врагов, исправьте несколько ошибок и дайте нам более продуманную систему узлов, и Slay the Beat может стать отличной казуальной игрой. Но отсутствие разнообразия в боях, звуковом сопровождении и улучшениях делает эту игру бесплатной, и она едва ли стоит платы за вход.

(function(d, s, id){ var js, fjs = d.getElementsByTagName(s)[0]; if (d.getElementById(id)) return; js = d.createElement(s); js.id = id; js.src = "https://connect.facebook.net/en_US/sdk.js#xfbml=1&version=v3.0"; fjs.parentNode.insertBefore(js, fjs); }(document, 'script', 'facebook-jssdk'));

Обзор Slay the Beat — «Одноразовое чудо»