Индустрия видеоигр продолжает успешно развиваться во втором квартале.

Индустрия видеоигр продолжает успешно развиваться во втором квартале.

от автора

в

Во втором квартале индустрия видеоигр добилась огромного прироста доходов, и есть признаки того, что в обозримом будущем ее доходы будут продолжать расти.

Американские потребители потратили 11,6 миллиарда долларов на оборудование, программное обеспечение и аксессуары для видеоигр во втором квартале, что на 30% больше, чем за тот же период прошлого года, сообщил исследователь рынка NPD в понедельник, 10 августа. Эти расходы также превысили 10,9 миллиарда долларов американцев. потрачено в первом квартале 2020 года.

В течение этого периода игроки потратили 10,2 миллиарда долларов на «контент для видеоигр», который включает как продажи видеоигр, так и загружаемый контент на цифровых рынках. По словам исследователя, продажи всех трех игровых консолей – Nintendo Switch, Sony PlayStation 4 и Microsoft Xbox One – выросли на 57% по сравнению с прошлым годом до 848 миллионов долларов. Продажи аксессуаров, включая геймпады, рули и гарнитуры, выросли на 50% до 584 миллионов долларов.

NPD не предоставила данных о продажах, но сообщила, что Animal Crossing: New Horizons, Call of Duty: Modern Warfare, Call of Duty: Warzone, и Candy Crush Saga были среди лидеров продаж в квартале. Последний из нас: Часть 2, которые попали на полки магазинов в конце квартала 17 июня, также попали в список самых продаваемых игр NPD.

В то время как индустрия видеоигр неуклонно росла на протяжении многих лет, ее результаты во втором квартале были в основном обусловлены пандемией и людьми, которые застряли дома, им больше нечего делать. Действительно, NPD заявила, что в прошлом квартале индустрия расширилась за счет как старых игроков, которые играют больше, так и новых игроков, которые только начали играть в игры.

«Сегодня у нас больше игроков в видеоигры, играющих больше часов, при этом тратя больше», – сказал в своем заявлении аналитик NPD Мэт Пискателла. «Во время пандемии многие обратились к видеоиграм не только для того, чтобы развлечься, но и для того, чтобы поддерживать связь с семьей и друзьями. Это привело к ускорению уже сложившихся тенденций к повышенному вовлечению игроков в видеоигры ».

NPD ожидает столь же впечатляющих показателей продаж в третьем квартале и далее. Учитывая, что пандемия не идет на убыль, люди все чаще обращаются к играм, а новое поколение консолей остается всего через несколько месяцев, будущее отрасли выглядит светлым.

«Я не вижу никаких признаков того, что это замедление», – сказала Пискателла.

Рекомендации редакции





Комментарии

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *