Marvel Snap — идеально сбалансированная коллекционная карточная игра.

Я играл в то, что я бы назвал нездоровым количеством новой цифровой коллекционной карточной игры Marvel, Марвел Снап, так как его бета-тестирование началось на этой неделе. Что я быстро обнаружил, так это то, что игра делает все, что обещала, почти безупречно. Это идеальная карточная игра для всех, кто любит комиксы Marvel, как и я, потому что я никак не мог игнорировать любую игру, в которой есть и Nova, и Magik.
После долгих лет без карточных игр — со времен Yu-Gi-Oh! еще в начальной школе — я хотел найти сборщика колод, в который можно было бы погрузиться и найти то стратегическое развлечение, которое я пропустил с тех пор. Но меня всегда пугали современные сериалы вроде Magic the Gathering или современные цифровые Yu-Gi-Oh! игры из-за обширных мета и сложных наборов правил. К счастью, Марвел Снап — идеальная игра для новичков в этом жанре, которым нужно менее сложное введение.
Простой вызов
Марвел Снап это коллекционная карточная игра из бывшего разработчики, работавшие над домашний очаг который призван стать простым и быстрым входом в жанр и сохраняет стратегию других игр. Я сразу влюбился в этот подход, который означает, что одна игра не съест весь мой обеденный перерыв.
Суть игры состоит в том, чтобы захватить три поля, размещая карты, которые в сумме дают более высокую силу, чем у вашего противника. Вы делаете это с некоторыми базовыми сложениями и вычитаниями в зависимости от возможностей ваших карт и самих полей, что иногда создает дополнительные проблемы и изменения настроек. Поля открываются в течение трех из пяти ходов, и каждое из них может быстро переломить ход битвы, добавляя еще больше к стратегии игры.
Игроки ходят одновременно в Марвел Снап, так что оппонента ждать не приходится (я не жду во вселенной Marvel, если только это не сцена после титров). Это простое изменение делает игру еще более динамичной и стратегической.
Идеально сбалансированный
Как и во всех сборщиках колод, многие карты имеют различные эффекты, которые могут увеличить силу игрока или отнять у противника. Конечно, этих карт можно избежать или прямо противостоять, делая гамбит игральных карт в то же время интенсивным. Например, есть карты, которые увеличат свою силу, если игрок предскажет и разместит их там, где собирается играть противник. Маленькие сражения, подобные этому, обычны в Щелчок и сделать каждый поворот таким же дразнящим, как и последний.
В зависимости от ваших карт эти стратегии будут постоянно меняться. Такие карты, как Nightcrawler, можно размещать и перемещать позже, что позволяет ему прыгать на разные баффы или даже на поля, где карты обычно не могут быть разыграны. Есть также карты, такие как Алая Ведьма, которые прямо перемещают поля, добавляя случайную переменную к совпадению.
Конечно, карты не могут быть разыграны бесплатно и стоят определенное количество очков энергии за использование. Очки энергии начинаются с единицы и к концу матча увеличиваются до шести, а иногда и до семи. Это означает, что в зависимости от вашего набора карт иногда вы полностью застреваете, играя определенные карты, или вообще не можете играть ни одной.
я обнаружил Марвел Снап до сих пор быть простой в освоении карточной игрой, той, которую я жаждал в течение долгого времени. Мало того, что это очень легко взять и играть, но это все еще приносит достаточный уровень сложности. Я не могу дождаться, чтобы увидеть, что разработчики принесут на стол с полной версией.
Теперь, если вы меня извините, мне нужно еще немного поработать, чтобы наконец-то получить ту карту Мэджик, которая мне нужна.
Рекомендации редакции
Комментариев нет