Организатор E3 приносит свои извинения за публикацию статьи об ‘играх для женщин’
Ассоциация развлекательного программного обеспечения (ESA), которая представляет интересы индустрии видеоигр и проводит ежегодную игровую конференцию E3, извинилась за «увековечение вредного стереотипа» после негативной реакции на ссылку на статью об играх для женщин.
Во вторник, 18 августа, ESA опубликовало твит в аккаунте E3 в Твиттере, связанный со статьей Parade о «25 лучших онлайн-играх для женщин», которая укрепляет стереотипы о женщинах-игроках.
Вскоре после этого пользователи Twitter раскритиковали ESA за публикацию статьи, что побудило организацию отозвать публикацию.
«Мы напортачили», – сообщает ЕКА. сказал в последующем твите, «Мы снимаем этот пост и приносим свои извинения за сохранение вредного стереотипа. Мы сделаем лучше ».
ESA не сразу ответило на запрос Digital Trends о комментариях.
Несмотря на извинения, многие женщины-геймеры продолжали критиковать организацию в Twitter. Один пользователь спросил, считает ли организация «этот стереотип о женщинах забавным». Другие призвали ESA поговорить с женщинами-геймерами, прежде чем публиковать такие предметы, как предмет Parade.
Parade также удалил статью после протеста и сообщил в своем собственном твите, что принял решение «после того, как выслушал ваши комментарии и снова просмотрел».
В статье, которая все еще доступна в веб-архиве, перечислены различные игры, доступные в Интернете. Первое предложение гласит: «Девочки любят игры так же сильно, как и мужчины».
Индустрия видеоигр в течение многих лет подвергалась критике за то, что в ней преобладают мужчины, и ее репутация в отношении женщин вызывает тревогу. Фактически, в начале этого года сотни женщин в индустрии рассказали о случаях сексуальных домогательств, нападений и злоупотреблений.
Ubisoft, одна из самых известных студий отрасли, уволила нескольких мужчин, обвиненных в сексуальных домогательствах к женщинам.
Проблема также распространяется на процесс найма, где женщины часто недопредставлены. По данным ESA, хотя женщины составляют 41% от общего числа игроков в видеоигры в США, они составляют всего 22% рабочей силы игровой индустрии. Хотя эта цифра все еще опасно – и тревожно – низка, количество женщин, работающих в этой отрасли, с 2009 года почти удвоилось.
Рекомендации редакции