Остров Ики в Ghost of Tsushima представляет собой более управляемую игру с открытым миром

Остров Ики в Ghost of Tsushima представляет собой более управляемую игру с открытым миром

Призрак Цусимы была одной из моих любимых игр 2020 года. Я был поражен ее захватывающей историей, обманчиво сложными боями и исключительным чувством стиля. В частности, в нем есть один из моих любимых открытых миров в играх. Это потрясающе визуально с, казалось бы, безграничным количеством красочных пейзажей, которыми можно любоваться. Это редкая игра с открытым миром, в которой я никогда не хотел быстро путешествовать.

Как и большинство игр в этом жанре, она тоже может быть утомительной. В первый раз, когда я открыл экран карты и увидел, насколько велик остров Цусима, это показалось мне обузой. Я знал, что, скорее всего, я буду ограничен 50-часовым обязательством, если захочу довести игру до конца. К концу игры карта будет усеяна сотнями крошечных значков, дополняя общее время выполнения бесконечным списком дел. После 20 лет погладить лису превратилось в рутинную работу, а мне оставалось еще 30.

Так что представьте мое облегчение, когда я загорелся Призрак Цусимы: Режиссерская версия и прыгнул в новый DLC игры. Он представляет собой совершенно новую историю, действие которой происходит на острове Ики, меньшем и более компактном месте, чем обширная Цусима. После нескольких часов игры мне захотелось, чтобы больше игр с открытым миром уменьшилось до его размера.

Вокруг света

Призрак Цусимырасширение острова Ики включено в новую версию игры. Режиссерская версия. Это своего рода необязательная повествовательная интерлюдия, которая вставляется прямо в центральную историю. После определенного момента в основной игре Джин может отправиться на остров Ики, где он обнаруживает, что шаман по имени «Орел» выпускает таинственный яд на жителей Ики. Это самодостаточная история, которая переносит игроков в совершенно новую локацию, которая чуть меньше стартовой зоны Цусимы.

Это не новость для DLC с открытым миром. Это та же стратегия после запуска, которую мы видели в играх, подобных Sony. Горизонт нулевой рассвет, который добавил на свою карту морозный северный район для Frozen Wilds расширение. Assassin’s Creed Валгалла только что увезли своих викингов во Францию ​​за их DLC Осада Парижа. Часто для разработчиков это способ предоставить больше контента, переделав существующие ресурсы и действия, разместив их на недавно не нанесенной на карту карте, содержащей несколько новых приемов.

Остров Ики не сильно отличается от Цусимы с точки зрения дизайна, но его легче исследовать. В отличие от моего пребывания на Цусиме, я никогда не чувствовал себя подавленным во время моего пребывания на Ики. В течение четырех часов я открыл чуть меньше половины карты, на которой постоянно появлялись новые достопримечательности. Мне довелось опробовать несколько новых занятий, таких как мини-игра на флейте с управляемым движением и соревнования по стрельбе из лука, каждое из которых повторяется всего несколько раз. Ничто не могло прервать его прием. Я чувствовал, что действительно смогу сделать и увидеть все на острове Ики в разумные сроки, и это было облегчением для такой игры, как Assassin’s Creed Валгалла, который кажется меланхолично большим.

Этот меньший мир полностью изменил мое взаимодействие с игрой. Я не тратил часы на переключение между значками карты, навязчиво вычеркивая их из своего списка дел. Вместо этого я играл в более неторопливом темпе. Я подошел к сюжету так, чтобы повествование было правильным, я не пропадал в критических точках сюжета, чтобы часами заниматься делами. Я обнаружил, что трачу больше времени, чтобы полюбоваться окружающей средой и погрузиться во все прекрасные цвета – можно сказать, остановившись, чтобы почувствовать запах цветов.

Это похоже на то, что я играл Человек-паук Marvel: Майлз Моралес. Название супергероя – это что-то вроде побочного приключения по сравнению с предшественником, которое может похвастаться быстрым 8-часовым временем работы. 100% завершение занимает всего около 18 часов по сравнению с 35 или около того, чтобы получить платиновый трофей в Человек-паук Marvel. Дополнительные часы мало что добавляли к последнему, просто больше повторений. Напротив, Майлз Моралес это более изящное приключение, которое содержит те же острые ощущения, связанные с паутиной, но без умственного раздувания.

Великолепный закат в Ghost of Tsushima: Director's Cut.

Я бы хотел увидеть больше игр с открытым миром, которые выглядят как Майлз Моралес или расширение острова Ики, хотя я понимаю, почему мы этого не делаем. Жанр создан для того, чтобы игроки были увлечены разнообразным контентом. Те, кто играет всего несколько игр в год, хотят получить максимальную отдачу от своих вложений, и это справедливо, учитывая, что новые игры AAA сейчас часто стоят 70 долларов. С другой стороны, выделение времени может быть отдельной проблемой, особенно для геймеров, которые обнаруживают, что их свободное время тает с возрастом или дополнительными обязанностями. Трудно найти середину между этими двумя потребностями; В конце концов, не каждая игра или жанр могут удовлетворить все потребности.

Тем не менее, расширение Iki Island показывает, что компактная игра с открытым миром возможна. Формат работает так же хорошо, как и для 10-12-часового опыта, и для 60-часового. Все признаки, которые делают Призрак Цусимыбазовые приключения настолько особенные; просто думайте об этом как о тщательно подобранном дегустационном меню, а не о буфете «все, что вы можете съесть». Оба могут насытить, но только один может вызвать у вас тошноту, если вы попытаетесь все это втиснуть.

Призрак Цусимы: Режиссерская версия теперь доступен на PS4 и PS5. Те, кто владеет базовой игрой и просто хочет получить расширение Iki Island, могут обновить его за 20 долларов.

Рекомендации редакции





Комментарии

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *