Какая видеоигра 2021 года была самой большой? Ожидание игры

Раскрыты три новых локации для Starfield, включая New Atlantis

Как и в большинстве других видов деятельности, разработка игр замедлилась до полной остановки, поскольку COVID-19 ворвался в нашу жизнь в 2020 году. Быстрые изменения в рабочей среде и требованиях безопасности нарушили разработку многих игр. В том году игры все еще выходили, но новые выпуски ограничивались играми, которые уже были анонсированы на 2020 год и были очень близки к завершению.

Только в этом году отрасль по-настоящему ощутила эффект замедления темпов роста 2020 года. Игры откладывались по всем направлениям, а выпуски происходили медленнее, чем обычно, — оба признака отрасли, которая изо всех сил пыталась найти модель, которая работала бы как для разработчиков, так и для игроков. Это не значит, что в 2021 году ничего серьезного не вышло. Такие названия, как Halo Infinite, Ratchet & Clank: Rift Apart, и Metroid Dread попадут в магазины, как физические, так и цифровые. Но окончательный список релизов оказался намного меньше, чем предполагалось.

Вместо этого в этом году было сделано множество долгосрочных анонсов и анонсов игр, которые скоро не появятся. E3 подарила нам долгожданный Кольцо Элдена, который выйдет не раньше февраля 2022 года. Поклонники почти не слышали о «Продолжении Легенда о Зельде: Дыхание дикой природы,», У которого до сих пор нет ни даты выпуска, ни названия. Как бы захватывающе ни было видеть, как индустрия пытается очнуться от долгой спячки COVID, многие из самых ожидаемых игр либо запланированы на годы вперед, либо были отложены по сравнению с их первоначальными датами выпуска. За последние 12 месяцев это происходило достаточно часто, чтобы заставить меня сказать, что самая большая игра 2021 года, без сомнения, была игрой ожидания.

Линк и Эпона из сиквела The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

Выходит в 2022 году

В 2021 году геймеры снова и снова слышали одну конкретную фразу: «Будет в 2022 году». Он использовался для описания долгожданных игр, таких как Кольцо Элдена, о которых мы знаем довольно много, а также о таких играх, как Bethesda Старфилд, чего мы не делаем. Bethesda достигла нового минимума, поделившись тем, что фанаты не получат больше информации о Starfield до лета 2022 года, по сути, объявляя объявление в попытке создать ажиотаж.

Правда в том, что сложно рекламировать игру, о которой игроки ничего не знают. Предполагается, что ажиотаж будет расти естественным образом, когда в заголовках появляются трейлеры, раскрытие игрового процесса и другая справочная информация, заставляющая фанатов с нетерпением ждать его запуска. Мы видели трейлеры игрового процесса и истории для Кольцо Элдена уже, поскольку дата его выпуска не так уж и далека в будущем. С другой стороны, мы почти ничего не видели Starfield, из-за чего сложно по-настоящему предвидеть это, не считая волнения, которое исходит от участия известной студии.

Персонаж из Starfield.

Подобные пустяковые трейлеры и анонсы анонсов доминировали в 2021 году. Хотя многие студии обещали показать более существенный контент в 2022 году, вкуса того, что должно было произойти, было недостаточно, чтобы удовлетворить аппетиты многих геймеров. У меня возникло ощущение, что многие пытались сгладить медленный 2021 год, обсуждая будущие проекты. Поначалу это весело, но скоро поток информации станет утомительным.

Столкновение с задержками

Игры с датой выхода 2022 года были не единственными названиями, которые заставили фанатов ждать в этом году. Множество других игр было отложено вскоре после того, как они получили анонсы или трейлеры. Поклонникам пришлось ждать еще два месяца, чтобы Республика наездников. Ubisoft также отодвинула несколько своих собственных игр, в том числе Том Клэнси The Division Heartland и Принц Персии: Пески времени, последний из которых все еще откладывается на неопределенный срок. Две самые большие предстоящие игры Activision Blizzard, Overwatch 2 и Diablo 4, были отложены с объявлением 2 ноября, вероятно, из-за домогательства и скандал с рабочей средой. По слухам, игроки могли не увидеть Diablo 4 до 2023 г.

Хотя может быть легко просто сказать разработчикам, чтобы они исправляли свои проблемы, чтобы игры не приходилось откладывать, это намного сложнее. Разработка игр — это сложная сеть взаимодействий, в основе которой лежит множество разрозненных конвейеров контента и бизнеса. Если затронут хотя бы один, это повлияет на всю игру. Когда наступает что-то вроде пандемии, разработка может остановиться, вынуждая разработчиков и издателей разочаровывать фанатов объявлениями о задержках.

Тем не менее, можно утверждать, что объявление с задержкой лучше, чем, скажем, радиомолчание. Мы до сих пор ничего не слышали о The Elder Scrolls VI с момента съемок его секундного тизера на E3 в 2018 году. Дыхание дикой природы 2 так же мало, несмотря на то, что игра получила большой трейлер на E3 в этом году. Мы знаем, как это выглядит, но большая часть игры до сих пор остается загадкой, включая ее фактическую дату выпуска.

Линк бежит через Хайрула в продолжении «Дыхания дикой природы».

Как ни крути, 2021 год был годом, отмеченным в основном отсрочками и долгосрочными объявлениями. Частью удовольствия от новой игры является ожидание, которое приводит к ее выпуску, но некоторые из этих игр не выходят так долго, что ажиотаж со временем просто утихает. Несмотря на то, что мне определенно понравилась моя доля недавно выпущенных игр в этом году, я все еще более взволнован будущими выпусками, чем что-либо еще. Игровая индустрия — это индустрия, построенная на ожидании и волнении, но с учетом того, что задержки нарастают, а анонсы игр будут появляться все дальше и дальше в будущем, как долго разработчики и издатели смогут удерживать это ожидание?

Рекомендации редакции




Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *