Крупнейшие анонсы видеоигр 2022 года до сих пор были обломом

Крупнейшие анонсы видеоигр 2022 года до сих пор были обломом

Объявление Call of Duty 2022 года всегда будет странным. За последний год Activision Blizzard подверглась тщательной проверке в связи с ужасающими обвинениями в сексуальных домогательствах. Служебный долг: Зона боевых действий превратился в глючный и раздутый беспорядок и был приобретен Microsoft. Но я не ожидал, что его раскрытие будет таким неряшливым.

Activision Blizzard ранее упоминала, что Infinity Ward работает над новой Call of Duty. Затем, в 13:00 по восточному времени 11 февраля, веб-сайты энтузиастов Call of Duty и создатели контента написал, что Activision сказала им, что Современная война 2 и переработанный Зона боевых действий с режимом песочницы уже в пути. Официальной информации об этих утверждениях не было около 15 минут, но Activision в конце концов подтвердила их… сноски поста в блоге. Его раскрытию не хватало волнения, оно сбивало с толку и избегало самых больших вопросов, связанных с Activision Blizzard.

Через шесть недель в 2022 году это всего лишь последний пример того, как издатель AAA анонсирует огромную игру без особой помпы. Но почему издатели AAA отказались от помпезности и подробностей своих игр?

Солдат в современной войне.
Activision хочет, чтобы вы знали, что Call of Duty 2022 года является продолжением Modern Warfare 2019 года и на новом движке.

Для фанатов

Ранее анонсы игр Call of Duty сопровождались трейлером, пресс-релизом и подробной информацией о том, чего ожидать игрокам. В последние годы даже произошло внутри Чувство долга: Зона боевых действий! На этот раз нам не так повезло, и нам пришлось столкнуться с потоком энтузиастов и ликеров, утверждающих, что у них есть новая информация об игре, без возможности проверить ее правдивость.

Ранее на этой неделе было как сообщается, звонок где Activision и Infinity Ward раскрыли новую информацию об этой игре, но, похоже, ее посетили почти исключительно сайты-энтузиасты и создатели контента. Даже самые известные игровые сайты, такие как IGN и GameSpot, похоже, не были в курсе новостей заранее.

Это объявление было сделано фанатами еще до того, как Activision подтвердила его. Судя по выступлениям присутствующих, не похоже, чтобы создатели контента задавали сложные вопросы о статусе рабочего места Activision Blizzard, о том, как приобретение повлияет на эти игры, и о причинах принятия решений Activision Blizzard (возможно, они задавались, и Activision отказался комментировать, но мы, вероятно, никогда не узнаем).

Объявляя об этом таким образом, Activision Blizzard избегает необходимости отвечать на сложные вопросы о текущем состоянии компании, получает бесплатную прессу от своих поклонников и опережает утечки, отчеты и слухи, которые произошли после приобретения Microsoft. Activision построила в основном позитивный — хотя и странно развернутый — рассказ о новой Call of Duty, который не имеет большого содержания.

В то время как другие объявления в этом году не казались злонамеренными, им все же не хватало определенного чутья, которого мы привыкли ожидать.

Rockstar анонсировала Гранд Угонщик Авто 6 в сносках поста в блоге серии GTA. Respawn Entertainment анонсировала три новые игры по «Звездным войнам», включая продолжение Звездные войны Джедаи: Павший Орден, через твит и пресс-релиз освещают дополнительные детали. Даже Blizzard сделала это всего несколько недель назад, опубликовав сообщение в блоге об игре на выживание, в котором игра была названа «неанонсированной». Ни у кого из них не было трейлеров (Crytek правильно поняли это с Крайзис 4). Игры ААА анонсируются очень рано с минимальными активами и информацией, что делает их анонсы гораздо менее впечатляющими.

Respawn Entertainment работает над тремя играми по «Звездным войнам» с EA и Lucasfilm.
Это единственный актив, выпущенный EA вместе с анонсом Respawn Entertainment Star Wars.

Для компании

Как я уже говорил, когда Rockstar анонсировала ГТА 6, эти откровения на самом деле не о фанатах — они об инвесторах и потенциальных сотрудниках. Activision впервые обсудила Call of Duty 2022 года в отчет о финансовых результатах. гта 6, о сделке Respawn Star Wars и игре Blizzard на выживание было объявлено до отчетов о доходах соответствующих компаний. Последние два были связаны с призывами к набору соответствующих разработчиков.

Игровая индустрия находится в середине повального увлечения приобретениями, и студии по сообщениям изо всех сил набирать большие таланты. Небрежное анонсирование видеоигр помогает решить обе эти проблемы. Игры, которые почти гарантированно станут хитами, радуют нынешних инвесторов и привлекают потенциальных покупателей. Между тем, некоторые разработчики могут быть более склонны уйти от своего нынешнего работодателя и работать на кого-то другого, если они точно знают, над чем они работают. Если некоторые фанаты раздуваются и не задают сложных вопросов, это просто положительный побочный эффект.

Эти издатели вкладывают минимум средств в разоблачения и добиваются наилучших результатов. И если эта стратегия вызовет достаточно шума и продолжит работать, она может стать нормой за пределами таких мероприятий, как E3, или отдельных презентаций, таких как Nintendo Directs, где фанаты ожидают, что разработчики игр сделают все возможное.

Я не расстроен, потому что я не получаю ярких открытий. Дело в том, что все эти объявления кажутся более сосредоточенными на подаче минимального количества информации, чтобы студии могли увеличивать прибыль, обходить критику и радовать инвесторов, не делясь чем-либо существенным. Мне, как фанату игр, сложно заниматься большими проектами, которые должны меня волновать.

Рекомендации редакции




Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *